略姬斗无双骑结业配备攻士高收益

配备作为游戏里一个必备的姬斗体系 ,其重要性毋庸置疑。无双而关于部分萌新玩家乃至老玩家来说 ,骑士并不是高收很能清楚了解到各个配备之间的收益与价值。在这儿仅评论ur配备。益结业配

贴主简略的备攻将配备分为两个大类,一类是姬斗固定数值百分比加成的配备,如。无双

崇高天穹战甲:遭到普攻损伤-x%。骑士

一类是高收触发型配备 ,如。益结业配

勇敢者头盔:开场时,备攻取得生命上限百分之x的姬斗护盾。

配备之间整体而言有大致的无双优与劣 。可是骑士某些配备的作用在某个英豪/某个玩法上会有特别好的收益,不引荐将遍及收益较低的配备直接视为次品 。

【米迦勒结业装 :守护者指环】。

另 ,本帖仅做参阅 ,若有争议欢迎评论 。

骑士篇 。

兵器:

永久耀光圣枪 :运用天分技术时 ,自己遭到的损伤永久-1.0%(5层上限)。

下位:勇敢者之剑 :遭到的损伤-1.8% 。

护甲:

崇高天穹战甲:遭到的普攻损伤-3.0% 。

头盔 :

崇高天穹头盔:遭到损伤时 ,20%的概率躲闪率+5% ,继续3秒,5秒冷却 。

饰品  :

冰封之心项圈 :战役开端前 ,自己的生命+1%,躲闪率+6.0% 。

蛮族之血战靴:运用天分技术时 ,自己的防护永久+5.0%(5层上限)。

作为t ,首要的使命当然是承当损伤 ,以上配备根据更高坦度的基本点做出引荐。永久耀光圣枪与勇敢者之剑可以供给不俗的减伤 ,而且普攻与技术损伤通吃 。永久耀光圣枪的上限更高。缺陷则是需求运用天分技术触发累计层数——当然  ,只需可以触发一次现已比勇敢者之剑的减伤要高了。因而,前者合适可以用出一次及以上的天分技术的战役,而后者合适开场则需求高减伤的短时间战役 。

崇高天穹战甲是数值型配备 。普攻损伤作为游戏的一部分损伤来历 ,崇高天穹战甲可以有用削减普攻形成的损伤,特别是在对面有【风魔】等高频输出射手的场合 。

崇高天穹头盔与冰封之心项圈需求放在一同聊 。仔细的小伙伴可以发现他们都有一个一起的特点:闪避率 。这儿要侧重谈谈闪避率是个多么牛逼的东西——只需闪避了 ,则意味着不会对t形成任何损伤。冰封之心项圈一级的闪避率现已达到了6%,四级则已达9%。一级时,在崇高天穹头盔作用触发期间 ,闪避率叠加就现已达到了一个相对较高的程度。当一起配备在【狐妖】上时 ,触发英豪自动技术时,经简略目测(当时版别官方的战役计算功用中暂无闪避次数或百分比等细节计算)闪避率现已达到了30+%,且目测可以闪避技术损伤 。但关于品种繁复如咒骂 、灼伤等损伤没有专门去测验,欢迎各路大佬测验后弥补 。(没有可知闪避率是做乘法仍是加法 ,但在满足高频的进犯下 ,该组合现已体现出了明显的强势) 。

蛮族之血战靴则十分直白,但现在防护收益没有有精确定论 ,且闪避是真的牛批 。因而骑士位引荐配备仍是永久耀光圣枪  、崇高天穹头盔与冰封之心项圈。

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